SudoKoum이 존재하는 이유
인쇄한 퍼즐에서 시작된 이야기, 그리고 우리가 저버리지 않을 네 가지 약속.
SudoKoum이라는 이름은 그대로 굳어 버린 농담이자, Alexis Leroy의 아내이며 그의 가장 열렬한 스도쿠 팬인 Koum에게 바치는 헌사예요. 그녀는 가족이나 친구와 함께 하려고 퍼즐을 인쇄해야 하는 일에 지쳐 있었어요. 앱 속 광고도 그만큼 거슬렸어요.
SudoKoum은 이 두 가지 불편에 대한 답이에요.
Alexis Leroy가 원한 건 식탁에 둘러앉은 모두에게 같은 퍼즐, 가까운 사람들끼리의 대결, 랭킹과 통계, 그리고 광고도 구독도 없는 앱이었어요. 많은 스도쿠 앱이 광고나 월 구독으로 운영돼요. 그래서 그는 자신이 원하던 앱을 직접 만들었어요. 그 앱이 약속하는 것은 다음과 같아요.
1. 스도쿠는 여럿이 할 때 더 재미있어요
스도쿠는 혼자 하는 게임이라는 평판이 있어요. 하지만 Alexis Leroy는 2년 동안 그 반대를 봤어요. 가까운 사람들이 퍼즐을 인쇄해서 가족이나 친구와 함께 스도쿠를 즐기고 있었거든요. 그 모습이 그에게 SudoKoum을 만들고 싶다는 마음을 심어 줬어요.
그들에겐 프린터보다 나은 게 필요했어요. 같은 퍼즐. 누가 최고가 될까? 링크로 보내는 대결, 모두에게 같은 퍼즐, 각자 원할 때 풀고 나머지는 랭킹이 알아서 해요. 약속도 압박도 없이, 사랑하는 사람들과 실력을 겨루는 즐거움만 남아요. 가족끼리든 친구끼리든요.
2. 이긴다는 건 의미가 있어야 해요
랭킹은 규칙이 모두에게 같을 때만 가치가 있어요. SudoKoum에서는 실수할 때마다 점수가 깎이고, 대결에서는 세 번째 실수를 하면 게임에서 져요. 힌트는 칸 하나를 보여 주지만 그 칸은 점수를 주지 않고, 한 게임에 세 번까지만 쓸 수 있어요. 점수는 모든 플레이어에게 똑같은 방식으로 계산돼요.
일부러 더 까다롭게 만들었어요. 전문가 퍼즐에서 여동생을 1점 차로 이겼다면, 그 1점은 진짜예요.
3. 당신의 집중은 팔 물건이 아니에요
스도쿠는 나만의 시간이에요. 시끄러운 하루 속 10분간의 정신적 고요함이죠. 광고로 돈을 버는 앱들은 정반대로 먹고살아요. 모든 방해가 곧 매출이니까요. 더 자주 방해할수록 더 많이 벌어요.
SudoKoum에는 광고가 전혀 없어요. 체험할 때도, 프리미엄에서도 없고, “당분간만” 없는 것도 아니에요. 앞으로도 절대 없어요. 이 페이지는 우리가 몰래 이 약속을 뒤집지 못하도록 존재해요.
4. 게임은 한 번 사는 것
칸에 숫자를 넣는 데 월 구독이라니, 그건 안 돼요.
SudoKoum은 €3.99, 한 번이에요. 먼저 친구와의 대결까지 체험해 보고, 푹 빠졌다면 한 번의 결제로 평생 프리미엄을 누려요. 이 한 번의 가격은 앱을 만드는 데 든 비용을 충당하기 위한 것이고, 그 뒤로 더 낼 돈은 없어요.
누가 SudoKoum을 만드나요
SudoKoum은 프랑스의 개발자 Alexis Leroy가 Kaizen Suru라는 이름으로 만들어요. 숫자를 끌어올리는 팀도, 결제를 유도하는 함정 같은 화면도 없어요. 앱에는 이용자 분석 도구가 전혀 들어 있지 않아서, 지켜볼 리텐션 곡선도 없어요.
앱은 13개 언어로 번역되어 있고, 솔로 모드는 오프라인으로 작동해요. Apple 또는 Google 계정에 연결하면 레벨, 통계, 업적이 휴대폰에서 휴대폰으로 따라와요. 프리미엄 구매는 App Store 또는 Google Play 계정에 연결된 채로 남고, 새 기기에서는 “구매 복원” 버튼으로 되찾을 수 있어요. 만드는 데 시간이 걸리고, 없을 때만 티가 나는 디테일들이에요.
우리의 약속, 한눈에:
- 모든 플레이어에게 똑같은 방식으로 계산되는 정직한 점수.
- 광고 제로, 영원히.
- €3.99 한 번의 결제로 평생. 구독은 없어요.
- 당신의 데이터는 팔지 않아요.
SudoKoum이 App Store와 Google Play에 출시돼요. 출시 소식을 받으려면 이메일을 남겨 주세요. 아니면 SudoKoum이 다른 앱과 어떻게 다른지 확인해 보세요.
2026년 10월 16일 업데이트. 궁금한 점이 있나요? 자주 묻는 질문은 FAQ에서 답해 드려요.