Pourquoi SudoKoum existe
L'histoire de grilles imprimées et les quatre engagements qu'on ne trahira pas.
Le nom SudoKoum est une blague qui va rester et un hommage à Koum, la femme d'Alexis Leroy, sa plus grande fan de Sudoku. Elle en avait assez de devoir imprimer des grilles pour jouer en famille et entre amis. La publicité des applications l'agaçait tout autant.
SudoKoum répond à ces deux agacements.
Alexis Leroy voulait la même grille pour toute la tablée, des défis entre proches, des classements et des statistiques, sans publicité ni abonnement. Beaucoup d'apps de sudoku vivent de la publicité ou d'un abonnement mensuel. Il a donc construit celle qu'il voulait. Voici ce qu'elle promet.
1. Le sudoku se joue mieux à plusieurs
Le sudoku a une réputation de jeu de solitaire. Pendant deux ans, Alexis Leroy a vu le contraire. Des proches jouaient au Sudoku en famille ou entre amis en imprimant des grilles. C'est cette image qui lui a donné envie de faire SudoKoum.
Ils méritaient mieux que l'imprimante. Même grille. Qui sera le meilleur ? Un défi envoyé par lien, la même grille pour tous les joueurs, chacun joue quand il veut et le classement fait le reste. Pas de rendez-vous, pas de pression, juste le plaisir de se mesurer à ceux qu'on aime, en famille comme entre amis.
2. Gagner doit vouloir dire quelque chose
Un classement n'a de valeur que si les règles sont les mêmes pour tous. Dans SudoKoum, chaque faute retire des points et, en défi, la troisième faute fait perdre la partie. Un indice révèle une case qui ne rapporte aucun point, dans la limite de trois par partie. Le score se calcule de la même façon pour chaque joueur.
C'est volontairement plus exigeant. Quand tu bats ta sœur d'un point sur une grille Expert, ce point est vrai.
3. Ton attention n'est pas à vendre
Le sudoku est un moment à soi. Dix minutes de silence mental dans une journée bruyante. Les apps financées par la publicité vivent de l'inverse, puisque chaque interruption fait leur chiffre d'affaires. Plus elles interrompent, plus elles rapportent.
SudoKoum ne contient aucune publicité. Pas pendant l'essai, pas en Premium, pas « pour l'instant ». Jamais. Cette page existe pour qu'on ne puisse pas revenir dessus discrètement.
4. Un jeu s'achète une fois
Un abonnement mensuel pour poser des chiffres dans des cases, c'est non.
SudoKoum coûte 3,99 €, une fois. Tu l'essaies d'abord, défis entre amis compris, puis, si tu accroches, un seul achat te fait passer en Premium à vie. Ce prix unique doit permettre de rentrer dans les frais de fabrication de l'app, sans rien d'autre à payer ensuite.
Qui fabrique SudoKoum
SudoKoum est fabriqué par Alexis Leroy, développeur français, sous le nom de Kaizen Suru. Pas d'équipe chargée de faire grimper les chiffres, pas d'interface piégée pour te pousser à payer. L'app compte seulement des totaux anonymes, écrans ouverts et boutons touchés, pour savoir ce qui sert ou ce qui gêne. Rien n'y désigne un joueur et un interrupteur des réglages les coupe.
L'app est traduite en 13 langues et fonctionne hors-ligne en solo. Relie-la à ton compte Apple ou Google et ton niveau, tes statistiques et tes succès te suivent d'un téléphone à l'autre. L'achat Premium reste rattaché à ton compte App Store ou Google Play, le bouton « Restaurer l'achat » te le rend sur un nouvel appareil. Les détails qui prennent du temps à fabriquer et qui ne se voient que quand ils manquent.
Nos engagements, en clair :
- Un score honnête, calculé de la même façon pour chaque joueur.
- Zéro publicité, pour toujours.
- Un seul achat de 3,99 €, à vie. Aucun abonnement.
- Tes données ne sont pas vendues.
SudoKoum arrive sur l'App Store et Google Play. Laisse ton email pour être prévenu au lancement, ou découvre comment SudoKoum se compare aux autres apps.
Page mise à jour le 16 octobre 2026. Des questions ? La FAQ répond aux plus fréquentes.
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