Sudoku teknikleri: Swordfish'e kadar 5 seviye
26 Ekim 2026'da güncellendiSudoku teknikleri basamaklara ayrılır: başlamak için son boş hücre ve kalan son hücre, ardından zor seviyeye kadar yeten çıplak ve gizli tekler. İşaret eden ikili ve satır-blok indirgemesi uzman seviyesini açar. İkililer ve üçlüler, X-Wing, Y-Wing ve Swordfish aşırı seviyeyi oluşturur. Bu rehber onları gerçekten ihtiyaç duyacağın sırayla açıklıyor.
İyi kurulmuş bir sudoku tablosu asla tahmin gerektirmez: her zorluk seviyesi aslında onu çözmek için gereken tekniklere karşılık gelir. Zor seviyesindeki tablolarda takılıyorsan sorun yetenekte değil, belirli bir araç eksik. İşte o araç.
SudoKoum'da Stratejiler sekmesi bu teknikleri, resimli ve tablolarla aynı beş seviyeye göre sıralanmış şekilde sunar. Tekniği öğrenirsin, işe yaradığı seviyede pratik yaparsın ve bir refleks hâline gelir.
Kolay seviye: zaten orada olanı görmek
Son boş hücre
Bir satırda, sütunda ya da 9 hücrelik bir blokta yalnızca bir boş hücre kaldığında eksik rakam bellidir: 1'den 9'a kadar henüz görünmeyen tek rakamdır. Bu, sudokunun temel hamlesidir.
Kalan son hücre
Bir rakam seç, diyelim 7, ve onun eksik olduğu bir bloğa bak. Komşu satır ve sütunlara zaten yerleştirilmiş 7'ler bloğun bazı hücrelerini yasaklar. Yalnızca tek bir olası hücre kalıyorsa 7 oraya gider. Bu tarama okumasına cross-hatching (çapraz tarama) da denir.
Orta seviye: tekler
Çıplak tek
Kısıtları (satır, sütun, blok) dokuz rakamdan sekizini eleyen bir hücrede yalnızca bir olası aday kalır. Not moduyla adayları hücrelere yaz, çıplak tekler hemen göze çarpar.
Gizli tek
Bir hücrenin birkaç adayı olabilir, ama bunlardan biri satırda, sütunda ya da blokta başka hiçbir yerde görünmüyorsa yalnızca oraya gidebilir. Aday diğerlerinin arasında "gizlidir", adı buradan gelir.
Zor seviye: aynı tekler, daha az verilen rakam
Bir Zor tablo hiçbir yeni teknik gerektirmez. Başlangıçta bir Orta tablodan daha az rakam verir ve blokları taramak onu bitirmeye artık yetmeyecek şekilde kurulmuştur. En az bir kez, satırda ya da sütunda bulunan gizli bir teke ya da çıplak bir teke ihtiyacın olacak.
Uzman seviye: kısıtları kesiştirmek
İşaret eden ikili
Bir blokta bir aday yalnızca tek bir satırda (ya da sütunda) görünüyorsa, bu blokta mutlaka o satıra yerleşecektir. Dolayısıyla onu satırın geri kalanından, bloğun dışında eleyebilirsin. Aday bloğun üç hücresinde bulunuyorsa, aynı kurala işaret eden üçlü denir.
Satır-blok indirgemesi
Bu, ters yöndeki hamledir. Bir satırda (ya da sütunda) bir aday yalnızca tek bir blokta görünüyorsa, bu blokta mutlaka o satıra yerleşecektir. Dolayısıyla onu bloğun diğer hücrelerinden eleyebilirsin.
Aşırı seviye: ikililer, üçlüler ve desenler
Bir Aşırı tablo, teklerin ve Uzman seviyesi tekniklerinin yetmediği yerde aşağıdaki tekniklerden en az birini gerektirecek şekilde kurulur.
Çıplak ikili
Aynı birimdeki iki hücrede yalnızca ve tam olarak aynı iki aday bulunur, örneğin 2 ve 5. Bu iki rakam bu iki hücreye ayrılmıştır: onları birimdeki diğer tüm hücrelerden silebilirsin. Tablo çoğu zaman bir anda açılır.
Gizli ikili
Bir öncekinin ayna görüntüsü: bir birimde yalnızca iki hücrede görünen iki aday. Bu hücreler onlarındır, diğer tüm adayları silinebilir.
Çıplak ve gizli üçlüler
Aynı akıl yürütme üç hücre için de geçerlidir. Bir birimde toplam yalnızca üç adayı olan üç hücre bu rakamları kendilerine ayırır. Bu rakamları birimin geri kalanından silersin. Tersine, aynı üç hücreye hapsolmuş üç aday bu hücrelerdeki diğer tüm adayları dışarı iter.
X-Wing
Aynı iki satırda yalnızca iki sütunda görünen bir aday bir dikdörtgen oluşturur. Sonunda hangi köşegen doğru çıkarsa çıksın, aday bu iki sütunda yerini bulmuş olur: iki sütunun geri kalanından kaybolur. X-Wing, ileri tekniklerin giriş kapısıdır.
Y-Wing
İki adaylı üç hücre bir kıskaç oluşturur: AB eksen hücresi bir AC hücresini ve bir BC hücresini görür. Eksen A da olsa B de olsa, iki koldan biri C içerir. Dolayısıyla iki kolu da gören hiçbir hücre C içeremez.
Swordfish
X-Wing'in ağabeyi, üç satır ve üç sütun üzerinde. Üç satırda üç sütuna sıkışmış bir aday, bu sütunların geri kalanından elenir. Nadir, göz alıcı ve bazı Aşırı tablolarda vazgeçilmez.
Cesaretini kaybetmeden ilerlemek
Sır, on dört tekniği bir anda öğrenmek değil, her seferinde tek bir basamak çıkmaktır: yeni tekniğinin gerektiği seviyede, otomatik hâle gelene kadar oyna. SudoKoum'un istatistikleri her seviyedeki ortalama süreni gösterir, böylece bir üst seviyeye ne zaman geçeceğini net biçimde görürsün. Öğrenmeye heyecan katmak için de aynı seviyedeki bir arkadaşına karşı meydan okuma gibisi yoktur.
Çıkınca haber verin · Tüm rehberler
Rehber, SudoKoum'un yayıncısı Kaizen Suru tarafından yayımlandı. Teknik adları kaynaktan kaynağa değişir, biz uygulamadakileri kullanıyoruz.
Lansmanda orada ol
SudoKoum, App Store ve Google Play'e geliyor. E-posta adresini bırak ve uygulama yayınlandığı gün tek bir mesaj al.
Çıkınca haber verin